ÍNDICE LOMLOE 2026

Educación Plástica y Visual 

currículo oficial LOMLOE  en España
2026
 1º ESO   
 - España 2026

BLOQUE 1: PATRIMONIO ARTÍSTICO Y CULTURAL

  1. Los géneros artísticos: pintura, escultura y arquitectura
  2. Manifestaciones culturales de la Prehistoria y Antigüedad
  3. Manifestaciones culturales de la Edad Media
  4. El patrimonio local y su conservación
  5. Las formas geométricas en el arte y la naturaleza

BLOQUE 2: ELEMENTOS DEL LENGUAJE VISUAL

  1. El lenguaje visual como forma de comunicación
  2. Elementos de la comunicación visual: emisor, receptor, mensaje y código
  3. El punto: características y posibilidades expresivas
  4. La línea: tipos y valores expresivos
  5. El plano: formas planas y bidimensionales
  6. Forma y figura: relación figura-fondo
  7. El color: naturaleza de la luz y el color
  8. Colores primarios y secundarios
  9. El círculo cromático
  10. Mezclas aditivas y sustractivas
  11. Colores cálidos y fríos
  12. Valores expresivos y simbólicos del color
  13. La textura: clasificación (visual y táctil)
  14. Técnicas de creación de texturas gráficas
  15. La luz y el claroscuro
  16. La percepción visual: introducción
  17. La composición: equilibrio y proporción
  18. La composición: ritmo y peso visual
  19. Niveles de iconicidad de la imagen
  20. Abstracción y figuración
  21. Significante y significado: símbolos e iconos

BLOQUE 3: EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y TÉCNICAS

  1. El proceso creativo: fases (idea, boceto, realización)
  2. Técnicas secas: lápiz de grafito
  3. Técnicas secas: lápices de colores
  4. Técnicas secas: carboncillo
  5. Técnicas húmedas: acuarela
  6. Técnicas húmedas: témpera
  7. Técnicas mixtas
  8. El collage: técnicas y procedimientos
  9. Introducción al grabado
  10. Técnicas tridimensionales básicas
  11. Materiales reciclados en el arte

BLOQUE 4: GEOMETRÍA PLANA (Iniciación)

Trazados geométricos fundamentales:

  1. Útiles de dibujo técnico: uso de escuadra, cartabón y compás
  2. Elementos básicos: punto, recta y plano
  3. Trazado de rectas paralelas con escuadra y cartabón
  4. Trazado de rectas perpendiculares con escuadra y cartabón
  5. Operaciones con segmentos: suma y resta
  6. Ángulos: clasificación y tipos
  7. Operaciones con ángulos: suma y resta
  8. Bisectriz de un ángulo
  9. Mediatriz de un segmento
  10. Lugares geométricos: concepto y aplicaciones

Triángulos y cuadriláteros:

  1. Los triángulos: definición y clasificación
  2. Construcción de triángulos: casos básicos
  3. Puntos notables del triángulo: baricentro, incentro, circuncentro
  4. Los cuadriláteros: clasificación
  5. Construcción de cuadrados
  6. Construcción de rectángulos
  7. Construcción de rombos y romboides

Polígonos regulares (introducción):

  1. Los polígonos: concepto y clasificación
  2. Construcción del triángulo equilátero dado el lado
  3. Construcción del cuadrado dado el lado
  4. Construcción del hexágono regular inscrito en circunferencia
  5. División de la circunferencia en partes iguales
  6. Polígonos regulares: construcción dado el radio

Introducción a curvas y transformaciones:

  1. Introducción a tangencias básicas
  2. Introducción a óvalos y ovoides
  3. Simetría axial
  4. Traslación
  5. Módulos y redes modulares básicas

BLOQUE 5: COMUNICACIÓN VISUAL Y AUDIOVISUAL

  1. Finalidades de las imágenes: informativa, comunicativa, expresiva y estética
  2. La imagen fija: introducción a la fotografía
  3. Orígenes de la fotografía
  4. Elementos básicos de la fotografía: encuadre y plano
  5. Puntos de vista y ángulos fotográficos
  6. La imagen secuencial: introducción al cómic
  7. Historia y orígenes del cómic
  8. Elementos formales del cómic: viñeta, bocadillo y cartucho
  9. Elementos expresivos del cómic
  10. Introducción a la imagen en movimiento
  11. El lenguaje publicitario básico
  12. Signos y símbolos en la comunicación visual


 2º ESO  

2º ESO - EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL - España 2026

BLOQUE 1: PATRIMONIO ARTÍSTICO Y CULTURAL

  1. Los géneros artísticos a lo largo de la historia
  2. Manifestaciones culturales: de la Antigüedad al Renacimiento
  3. Manifestaciones culturales: del Barroco a la actualidad
  4. El patrimonio artístico local y regional

BLOQUE 2: ELEMENTOS DEL LENGUAJE VISUAL

  1. Comunicación visual: elementos de la comunicación
  2. Percepción visual: leyes de la Gestalt
  3. Niveles de iconicidad de la imagen
  4. Significante y significado: símbolos e iconos
  5. La composición: encuadre y formato
  6. El color: mezclas aditivas y sustrativas
  7. El color: armonías y contrastes cromáticos
  8. La textura visual y táctil

BLOQUE 3: TÉCNICAS GRÁFICO-PLÁSTICAS

  1. El proceso creativo: fases y etapas
  2. Técnicas secas: lápiz, carboncillo y pastel
  3. Técnicas húmedas: acuarela y témpera
  4. Técnicas mixtas y collage
  5. El grabado: introducción a la estampación
  6. Técnicas tridimensionales básicas

BLOQUE 4: GEOMETRÍA PLANA

Trazados fundamentales:

  1. Operaciones con segmentos: suma y resta
  2. Operaciones con ángulos: suma y resta
  3. Bisectriz de un ángulo
  4. Mediatriz de un segmento
  5. Paralelismo y perpendicularidad
  6. Lugares geométricos: definición y aplicaciones
  7. Teorema de Thales y aplicaciones

Triángulos y cuadriláteros:

  1. Construcción de triángulos: casos de igualdad
  2. Puntos notables del triángulo
  3. Construcción de cuadriláteros

Polígonos regulares:

  1. División de la circunferencia en partes iguales
  2. Polígonos regulares inscritos: método general
  3. Polígonos regulares conociendo el lado: método general
  4. Construcción de polígonos particulares (hexágono, pentágono)
  5. Polígonos estrellados

Curvas técnicas:

  1. Óvalos: trazado conociendo los dos ejes
  2. Ovoides: trazado conociendo el eje menor
  3. Espirales: de dos centros
  4. Espirales: de tres centros (triángulo equilátero)
  5. Espirales: de cuatro centros

Tangencias y enlaces:

  1. Tangencias: definición y propiedades fundamentales
  2. Tangencia: recta tangente a circunferencia desde punto exterior
  3. Tangencia: recta tangente conocido el punto de contacto
  4. Tangencia: circunferencia tangente a dos rectas convergentes
  5. Tangencia: circunferencia que pasa por un punto y tangente a una recta
  6. Tangencia: rectas tangentes exteriores a dos circunferencias
  7. Tangencia: circunferencia tangente a otra en un punto dado
  8. Tangencia: circunferencia tangente que pasa por dos puntos
  9. Enlaces: aplicaciones prácticas

Curvas cónicas:

  1. La elipse: definición y trazado
  2. La parábola: definición y trazado
  3. La hipérbola: definición y trazado

Transformaciones geométricas:

  1. Relaciones de proporción y semejanza
  2. La sección áurea o proporción divina
  3. Módulos y redes modulares
  4. Simetría axial
  5. Simetría central
  6. Traslación
  7. Giro o rotación

BLOQUE 5: SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN

  1. Introducción a los sistemas de representación
  2. Sistema diédrico: fundamentos
  3. Sistema diédrico: representación del punto
  4. Sistema diédrico: representación de la recta
  5. Sistema diédrico: representación del plano
  6. Sistema diédrico: vistas principales (alzado, planta, perfil)
  7. Sistema diédrico: representación de sólidos simples
  8. Normalización: conceptos básicos
  9. Normalización: acotación básica
  10. Perspectiva cónica: fundamentos
  11. Perspectiva cónica frontal: trazado básico

BLOQUE 6: COMUNICACIÓN VISUAL Y AUDIOVISUAL

  1. La imagen fija: la fotografía
  2. La imagen en movimiento: cine y animación
  3. El cómic: estructura y narrativa
  4. Lenguaje publicitario: análisis de imágenes
  5. Introducción al lenguaje audiovisual

 3º ESO    

BLOQUE 1: PATRIMONIO ARTÍSTICO Y CULTURAL

  1. Los géneros artísticos: pintura, escultura y arquitectura
  2. Manifestaciones culturales más importantes a lo largo de la historia
  3. Las formas geométricas en el arte y la naturaleza
  4. El patrimonio arquitectónico

BLOQUE 2: ELEMENTOS FORMALES DE LA IMAGEN Y LENGUAJE VISUAL

  1. El lenguaje visual como forma de comunicación
  2. Elementos básicos del lenguaje visual: punto, línea y plano
  3. El color: teoría del color, círculo cromático y mezclas
  4. El color: valores expresivos y simbólicos
  5. La textura: clasificación y técnicas de creación
  6. La luz y el claroscuro
  7. La percepción visual: leyes de la Gestalt
  8. Ilusiones ópticas y niveles de iconicidad
  9. La composición: equilibrio, proporción y ritmo

BLOQUE 3: EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y TÉCNICAS GRÁFICO-PLÁSTICAS

  1. El proceso creativo: operaciones plásticas
  2. Técnicas secas: lápiz, carboncillo y pastel
  3. Técnicas húmedas: acuarela, témpera y acrílico
  4. Técnicas mixtas: collage y técnicas combinadas
  5. El grabado: técnicas de estampación
  6. Técnicas de expresión tridimensional
  7. Reutilización y reciclaje de materiales

BLOQUE 4: GEOMETRÍA PLANA Y DIBUJO TÉCNICO

  1. Elementos geométricos básicos: punto, recta, segmento y ángulo
  2. Paralelismo y perpendicularidad
  3. Lugares geométricos: mediatriz y bisectriz
  4. Teorema de Thales y sus aplicaciones
  5. Construcción de triángulos
  6. Construcción de cuadriláteros
  7. Polígonos regulares: construcción inscritos en circunferencia
  8. Polígonos regulares: construcción conocido el lado
  9. Tangencias y enlaces
  10. Curvas técnicas: óvalos, ovoides y espirales
  11. Proporcionalidad y escalas
  12. Transformaciones en el plano: simetría, traslación y giro
  13. Módulos y redes modulares

BLOQUE 5: SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN (Iniciación)

  1. Introducción a los sistemas de representación
  2. Sistema diédrico: vistas principales (planta, alzado y perfil)
  3. Sistema axonométrico: perspectiva isométrica
  4. Perspectiva cónica: introducción y fundamentos

BLOQUE 6: COMUNICACIÓN VISUAL Y AUDIOVISUAL

  1. La comunicación visual: finalidades y contextos
  2. Signos y símbolos: anagramas, logotipos y pictogramas
  3. La imagen publicitaria y sus recursos
  4. La fotografía: introducción y elementos básicos
  5. La imagen fija y la imagen en movimiento
  6. Introducción al cómic: elementos y estructura
  7. El lenguaje audiovisual: cine y vídeo
  8. Técnicas básicas de producción audiovisual
  9. Animación: técnicas tradicionales y digitales
 4º ESO   
  • BLOQUE 1: EXPRESIÓN PLÁSTICA

    1. Elementos básicos del lenguaje visual: punto, línea y plano
    2. El color: teoría, valores expresivos y psicología del color
    3. Análisis y representación de las formas naturales
    4. El paisaje como género artístico
    5. Configuración estética de las ciudades
    6. Anatomía y proporción de la figura humana
    7. Movimiento y equilibrio: la figura en movimiento
    8. Estructura del rostro
    9. La caricatura

    BLOQUE 2: COMUNICACIÓN VISUAL Y AUDIOVISUAL

    1. El lenguaje del cómic
    2. Diseño gráfico
    3. La imagen corporativa
    4. Diseño publicitario
    5. La fotografía: evolución histórica
    6. La fotografía: corrientes artísticas
    7. El fotomontaje y la solarización
    8. Géneros fotográficos
    9. La cámara réflex: objetivo, diafragma y obturador
    10. Características de la imagen digital
    11. La cámara digital
    12. Lenguaje audiovisual: cine y vídeo
    13. Multimedia e interactividad

    BLOQUE 3: DIBUJO TÉCNICO

    1. Proyección de figuras planas en el sistema axonométrico
    2. La circunferencia en axonométrico
    3. Perspectiva cónica oblicua: fundamentos
    4. Perspectiva cónica oblicua: trazado
    5. Normalización del dibujo técnico industrial
    6. Boceto y croquis acotado

    BLOQUE 4: FUNDAMENTOS DEL DISEÑO

    1. El diseño industrial
    2. El diseño tridimensional

Comentarios

Entradas populares de este blog

EL CANON - CUERPO HUMANO